Modelado Real-Time
- Asier Vaquero
- 25 jun 2024
- 1 Min. de lectura
Actualizado: 27 jun 2024
Este es el servicio premium de los tres ya que tendrás un modelo 3D real-time, que es un modelo 3D optimizado para aplicaciones en tiempo real, como videojuegos y simulaciones interactivas.
Es ideal para mostrar tus proyectos e interactuar con ellos en 3D o incluso verlos con gafas de realidad virtual.
Los clientes que utilizan modelos 3D interactivos aumentan sus ventas significativamente.
A continuación, describo mi enfoque y las etapas clave:
Modelado Highpoly:
Creación de un modelo detallado con una gran cantidad de polígonos para capturar todos los detalles necesarios.
Modelado Lowpoly:
Reducción de la cantidad de polígonos del modelo highpoly para obtener un modelo más ligero, apto para aplicaciones en tiempo real.
Generación de UVs:
Desempaquetado del modelo lowpoly en un mapa UV, optimizando el espacio y minimizando las distorsiones para un texturizado preciso.
Bakeado de Mapas:
Transferencia de los detalles del modelo highpoly al modelo lowpoly mediante mapas de normales, de oclusión ambiental, y otros.
Texturizado en Substance Painter:
Creación de texturas hiperrealistas y únicas utilizando Substance Painter, asegurando que el modelo se vea detallado y realista en tiempo real.
El modelo final se entrega en formatos OBJ o FBX, optimizado y listo para su integración en motores gráficos en tiempo real.
Este proceso asegura que los modelos 3D no solo se vean impresionantes, sino que también funcionen eficientemente en entornos de tiempo real.
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