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Actualizado: 27 jun 2024


Tiempos de Entrega


Cada tipo de modelo 3D es un mundo por lo que doy un rango de tiempo aproximado, realmente hasta que no me pongo a modelar no puedo dar una horquilla de tiempo certera.


En el caso de que el tiempo de entrega necesitara ser mas rápido sacrificaré calidad o detalles del modelado a convenir con el cliente para poder tenerlo a tiempo.


Durante cada proyecto habrá comunicación o pasaré cambios significantes al cliente para poder ver el avance del trabajo y favorecer la transparencia en todo momento.


Proporcionándome medidas e imágenes de referencia de calidad desde todos los ángulos me ayudas a reducir considerablemente los tiempos de entrega.



Flujo de trabajo


En cada proceso se enviarán capturas del modelo para su aprobación final y poder ir al siguiente si fuera contratado. Una vez finalizado el proyecto 3D se pasará un PDF con su correspondiente tarifa de las horas trabajadas.



Entregas


El modelo se entregará en formato OBJ.


Las texturas en formato PSD o a convenir con el cliente.

Tarifa 1: se entrega modelo highpoly.

Tarifa 2: se entrega modelo highpoly con mapas UV.

Tarifa 3: se entrega modelo lowpoly con sus respectivos mapas UV de texturas en resolución 4k.

Ninguna tarifa incluye modelo con retopología


Pagos


Definido el proyecto deseado el cliente efectuará un pago inicial que varía según la complejidad o tipo de tarifa elegida.

Cuando esté finalizado el proyecto, el pago inicial se descontará del pago final.

No hay un pago mínimo para iniciar cualquier proyecto. Me adapto a cualquier tipo de diseño 3D.




Actualizado: 27 jun 2024



Este es el servicio premium de los tres ya que tendrás un modelo 3D real-time, que es un modelo 3D optimizado para aplicaciones en tiempo real, como videojuegos y simulaciones interactivas.



Es ideal para mostrar tus proyectos e interactuar con ellos en 3D o incluso verlos con gafas de realidad virtual.

Los clientes que utilizan modelos 3D interactivos aumentan sus ventas significativamente.


A continuación, describo mi enfoque y las etapas clave:

Modelado Highpoly:

Creación de un modelo detallado con una gran cantidad de polígonos para capturar todos los detalles necesarios.

Modelado Lowpoly:

Reducción de la cantidad de polígonos del modelo highpoly para obtener un modelo más ligero, apto para aplicaciones en tiempo real.

Generación de UVs:

Desempaquetado del modelo lowpoly en un mapa UV, optimizando el espacio y minimizando las distorsiones para un texturizado preciso.

Bakeado de Mapas:

Transferencia de los detalles del modelo highpoly al modelo lowpoly mediante mapas de normales, de oclusión ambiental, y otros.

Texturizado en Substance Painter:

Creación de texturas hiperrealistas y únicas utilizando Substance Painter, asegurando que el modelo se vea detallado y realista en tiempo real.

El modelo final se entrega en formatos OBJ o FBX, optimizado y listo para su integración en motores gráficos en tiempo real.

Este proceso asegura que los modelos 3D no solo se vean impresionantes, sino que también funcionen eficientemente en entornos de tiempo real.

Actualizado: 28 jun 2024




En un proyecto de modelado highpoly + UVs no solo incluye la creación de modelos detallados y de alta resolución, sino también la generación de mapas UV, esenciales para el texturizado o aplicación de texturas en el modelo.

Características Principales:

  • Creación de modelos 3D con gran cantidad de polígonos y alto nivel de detalle.

  • Ideal para renders de alta calidad / render de producto.

  • Permite el texturizado detallado y exacto del modelo.

Proceso de Creación:

El proceso de creación de este tipo de modelos es igual que el de Modelado de alta calidad pero añadiendo el paso de creación de mapas UV, que es hacer cortes lo mas oculto posible y siguiendo la geometría 3D del modelo. para luego aplicarlo en un plano 3D en el que se pondrán las texturas elegidas.

Sin mapa de UVs no se podrán poner texturas sin deformaciones o cortes extraños a un modelo 3D.

Es un proceso más largo y complejo que requiere conocimientos avanzados de modelado y texturizado.

El modelado highpoly con UVs es esencial para proyectos que demandan un alto nivel de detalle y texturizado preciso.

©2024 por Asier Vaquero

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